趙雲第三章出,完成第三章:趙雲解放戦,即可獲得將領趙雲的加入!
趙雲是一個C技較弱但神術非常強力的一個角色,單看趙雲的C技,隻有B級別,但算上超強的固有神術,趙雲就一躍成為能夠輕松通過各個修羅關卡的強力角色。
神格化中,因為神術槽無限,無雙自動回復,可以多次使用固有神術,強度真的是接近“神”瞭。
但因為趙雲比較依賴固有神術,常態時對神術槽和無雙槽的管理就變得極為重要。
普通神術可以加強C技的連段性能,以及趙雲打連擊數的能力,但若是過度消耗神術槽,則需要使用固有神術秒人時又無法及時對應,無雙可以快速恢復合體技槽並在一定程度上實現“合體技->無雙->合體技->無雙”的循環。
但無雙更多時候要用來使用固有神術,所以玩傢在無雙槽滿的時候,是優先使用無雙恢復合體技槽(是否要承擔一發無雙回不滿合體技槽且無雙全空的風險),還是保留著用來秒殺敵將?在實戰中若是能更優化的管理資源,就能讓趙雲成為又強又流暢的角色。
主力技
固有神術
趙雲向前放出五個魔法陣,再放出一條龍穿過五個魔法陣,怪物被龍正面直擊的傷害極高,可以秒殺最終關的無雙臉,配合速型角色的“宙功(二段跳後的第一擊傷害翻倍)”,更是可以直接秒殺最終關的終極魔物。
不過極限射程比能看到的龍飛行的距離要小一點(遠處無判定,也許是bug)。
在神格化中,先使用普通神術,再接著固有神術,人物就會釋放出常態固有神術。
順帶一提比較尷尬的神格化固有神術,傷害較低,在所有人物中固有神術中也是偏低的。在神格化中,還是全都用常態固有神術吧。
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