很多的玩傢在最近的時候都反映,不知道在明日之後裡面毀傷屬性是如何進行計算的?對於這樣的疑問,接下來,就給玩傢們簡單的介紹一下,遊戲中的毀傷屬性是怎麼去計算的。
在這款遊戲裡面,毀傷屬性就屬於武器的特技效果。毀傷的屬性計算還是比較簡單的,被擊中的非建築單位,護甲效果就會降低兩個等級。毀傷的特性比較適合於火力偏猛烈的槍支,戰場上的效果相當可觀。
傷害計算公式為攻擊×(1+火力)/2 ×(1+傷害提升+遠程傷害提升-傷害減免-遠程傷害減免),玩傢可以試著去改造武器的屬性,會有很大的機會去獲得武器的特技。除瞭毀傷以外,還有精致,浴血和曳光彈等三個共通的特技,每種類型的槍支都可以去獲取。而且,它們的屬性也是不一樣的。比如說:精致的特技效果就可以使每次的射擊耐久損耗降低原來的百分之二十,而曳光彈的效果就是擊中敵人後會持續的標註敵人的具體位置五秒鐘的時間。
玩傢下次進入遊戲之後,就可以按照上面的毀傷屬性計算來大致確定槍支的傷害程度瞭。明日之後是一款動作刺激類的遊戲,可以幫助玩傢們更好的釋放壓力。
原創文章,作者:銀精靈,如若转载,请注明出处:https://silverelf.com/207064.html